Guide: Phoenix Knight

spytesl

Участник проекта
Сообщения
469
Симпатии
102
Баллы
0
Аверы
128.15
#1
Ну что ж ребят, на форуме нет ни одного гайда по паладину, поэтому по просьбе многих решил написать совсем не большой свой гайд.
Данный гайд будет охватывать как прокачку персонажа, так и другие не менее важные моменты игры, такие как буст персонажа и во что его одевать, какие скилы точить и на что, ну и самое главное - олимп.

Паладин - это такой персонаж, который может в соло фармить себе на шмот, убивать практически любого в пвп, он очень востребован в мили пачках, ну и это один из ТОП фармеров олимпа в умелых руках.
И так, приступим:

~~~Прокачка~~~
Вы спросите почему я начал сразу с прокачки? А я отвечу - всё очень просто, ведь вы только что создали персонажа, а как им играть дальше и развиваться максимально быстро? Буду учитывать, что у вас с собой в кармане будет варко-бафер ;)
Начну пожалуй с прокачки паладина на данном сервере - averia.ws
1-40 лвл
До 40 лвла у вас проблем не должно возникать, вы там с 1-6 лвла сделали цепочку начальных квестов. По ним вы уже апнули около 25-30 лвла, дальше просто на мобах докачиваемся и вот мы уже 40 лвл, локации не буду расписывать в данной ситуации, т.к их очень много и думаю вы должны знать где и как качаться, но порекомендую каты.
40-61 лвл
С 40 лвла у вас должны возникнуть проблемы, а именно - где взять адену на профу\шмот? Выход из данной ситуации есть, но нужно немножко пофармить. Если нехватает немножко до профы, то лучше дофармить до нее, в ином случае покупаем Ц комон шмот, Ц пушку(топ двуруч - берсеркер блейд), Ц бижу, соски и идем фармить без профы. Как только появится профа - бегаем в трансформации качаемся на мобах х1-2 с тех с которых падают хербы на ману\хп, бьем скилами из трансформы. На 52 лвле можно купить Б шадоу двуруч меч.
Если же у вас всё хорошо то можно с 40 по 61 лвл качаться в Волшебной Долине - тп с хантер вилейдж и там до 61 спокойно можно качаться на 54-55 мобах х3-х4, дроп адены хорош, экспы много, но мало мобов и не падают хербы.

61-76 лвл
А шмот(талум если соло, дк хеви если в пати), шадоу Б двуруч меч(если соло), Ц меч на хп (если в пати). Мест для кача очень много на данном этапе, если имеется фул баф - качаемся на 8 тои до 66-68, если нет - можно качаться в Долите Святых, Болото Криков, Древнее Поле Битвы. С 66-68 лвла можно идти качаться в Заброшенные Мастерские внутрь здания, там куча мобов, умирают достаточно быстро, опыта много, а также падают хербы. Вот там можно качаться до 76 лвла, если нет народу, либо пойти в Долину Безмолвия и там тоже легко докачаться в соло до 76-78.
76-85 лвл
Ну тут уже становится всё очень трудно и нам нужно будет искать пати для кача. Можно пойти в начало дв и там на дракосах крабить, либо в гц, ну и ходить в пати по лабам\ЗИ. Надеваем пушку на хп +дк хеви сет + тату на +5ВЫН - СИЛ и погнали(для лоу рейт сервера). Чуть забустившись и выкачав фул баф вы можете фармить в дв соло. Лично я фармил соло под фул бафом(на х7) кариков, на себе держал по штук 6-8 кариков под 1 иконой. Максимально что удерживал это около 15-20 штук под 2 иконами и иногда уд(размножались много).
~~~Эквип~~~
Паладин - самый дорогой по эквипу, потому что на него надо куча сетов\пушек(смотря в каких целях).
По поводу эквипа во время кача
я писал в подпункте "Прокачка", а сейчас напишу про основной эквип на фарм\олимп.
Шмот:
Основным сетом на лоу-мид рейтах для паладина является Морай Хеви Сет, ведь другие сеты трудновато достать, такие как Элегия\Веспер Рар.
Но лучшим сетом для паладина для фарма и олимпа является Элегия Хеви Сет.
Рубашка на ЦП; Пояс - увеличение ФИЗ атаки! Ведь мы бьем в ПВП\олимпе не скилами, а с руки, поэтому только тот пояс и ни какой другой.
Оружие:
Меч с СА на фокус;
Икарус хамер(одноручный блант) с СА на риск.фокус(юзаем только с 2 иконами, либо пати икона+мораль - топ ДПС);
Канцел дагер - икарус дагер на фокус точенный, либо любой другой на скорость атаки точенный. Почему икарус дагер на фокус лучше чем веспер? потому что с ИК дагером больше дпс, чем с веспером\скул дагером.
Лук с СА на фокус.
Бижа: АК\Баюм\Тарас\Бзак\Фринта(Валакас) - это ТОП вариант:) А так, любая бижа, но в основном фул Оли-бижа.

~~~Атрибут~~~
Думаю вы мало где видели чтобы описывали про атрибут в шмот, поэтому напишу свой вариант вставки:
Во время кача\фарма вы по любому должны заметить кого на сервере по профам само много и из этого ориентироваться на атрибут в шмоте.

Для олимпа - другая история.
Мой вариант вставки атрибута(я олимпер, поэтому смотрите сами).
Огонь - 2(огонь обычно ставят дестры\тиры, они нам на олимпе не страшны, ведь это милишники, а милишников всех можно убивать на оли, но сорки не плохо по нам дамажат);
Вода - 3(обычно на серверах очень много ММов, поэтому у нас будет не плохая защита как в ПВП так и на олимпе);
Ветер - 3(ветра всегда 3 ставьте и не слушайте никого, потому что ветра выбивается очень много на кариках и его пихают почти на любые профы);
Земля - 2( некоторые берсы\дагеры ставят, а так мало его кто вообще ставит);
Тьма - 3(На аверии очень большая проблема с сб - ставим 3 тьмы);
Святость - 2(много кто на фарме будет ставить святость из-за того, что бд дает холи денс, пп\биш дает холи веапон и у тебя 350 атт святости в пушке, но на олимпе только паладины и пару других классов будут со святостью).

~~~Тату~~~
Думаю вы все знаете, что танки очень медленные на олимпе и им лучше ставить +5Dex да? Я вам отвечу иначе - вам нафик не нужен этот Декс. Наша основная задача ТОП ДПС! Бег нам дадут иконы, талики, сеты(веспер\элегия).
Мой вариант:
+3 STR -3 Con
+2 STR -2 Dex
+4 Wit -4 INT
Данный вариант как и для олимпа, так и для фарма хорош. Но могу сказать что +5Dex хороши только тогда, когда против вас манабёрнеры, а так на олимпе почти всегда с вами дерутся в упор. Хп тоже нужно в каком-то определенном количестве, поэтому я никогда не режу 5 Con.
Другой вариант: +5Dex -5 Con и +4Wit -4 Int.
Решайте сами, что для кого лучше. Но второй вариант мне не нравится:)

~~~Скилы и заточка~~~
Агры - понижение п дефа;
Сакра - мощность;
Все УД - снижение штрафа, Пати УД - время;
ТоЛ - время действия;
Икона - время;
Стан - время;

Физ.Сало - шанс;
Трибунал - мощность;
Корни - шанс(что дает заточка на мощность я хз);
Ауры - стоимость;
~~~Пассивные Скилы~~~
Владение Мечом -
Скорость атаки;
Владение Тяжелой Броней - понижение силы крит.удара;
Мудрость - резистр сну.

~~~Олимпиада~~~
Вот мы и подошли к самому основному, здесь я расскажу подробнее о чуть ли не каждой тактике против всех классов, а также про талисманы, лсы и т.д.

- Life Force(Красный Талисман Жизненной Силы); - заряжаем против танков\дестров\дагеров.
- Red Talisman of Maximum Clarity (Красный Талисман Максимальной Чистоты); - заряжаем против манабернеров и танков.
- Blue Talisman of Power (Синий Талисман Силы) - дает около 80 п атаки, не плохой буст, юзаем в каждом бою.
- Blue Talisman - Divine Protection (Синий Талисман Неуязвимости) - заряжаем против магов, дестров, дагеров.
- Blue Talisman of Reflection (Синий Талисман Отражения) - только против дестров и танков, юзаем вначале боя.
- Blue Talisman of Defence (Синий Талисман Берсерка) - юзаем вначале боя против манабернеров и тиров.
- Yellow Talisman of Speed (Желтый Талисман Скорости) - постоянно надет;
- Yellow Talisman of Alacrity (Желтый Талисман Быстроты) - постоянно надет;
- Yellow Talisman of Critical Damage (Желтый Талисман Крит.Силы) - надеваем на время действия икон;
Item Skill: Reflect Damage (Предметное умение: Отражение урона) - юзаем всегда в каждом бою, чтобы зарядить икону на фениксе.
Item Skill: Lesser Celestial Shield (Предметное умение: Малый Небесный Щит) - на аверии можно юзать данный скил перед ТоДом от ДА или во время действия "Мана щита" от магов.
Item Skill: Skill Refresh (Предметное Умение: Возобновление Умений)(не помню точное название, по памяти писал) - на 1 мин уменьшает откат физ скилов на 20%(есть аналог данному скилу, но только на все скилы) - юзаем только в бою с Паладинами перед тем как использовать икону+ТоЛ, затем бафаем рефлект и по накатанной.
Item Skill: Duel Might - 5% п атаки в пвп(олимп тоже), юзаем против всех(кроме палов\дестров и других кто бьет с руки) только после того как зарядили вторую икону.
Item Skill: Might - дает 80 или 88 п атаки , точно не помню, можно заюзать как вначале боя, если нет дуэль майта, либо во время длительного боя.

Тут нам попроще, всего 2 скила.
- Item Skill: Reflect Damage (Предметное умение: Отражение урона) - можно запихнуть в основную пушку, если на сервере много танков, либо сделать вторую аналогичную пушку и туда запихнуть данный лс, юзаем против танков\дестров и других милишников кто бьет с руки.
- Item Skill: Duel Might - дает 5% п атаки в пвп, данный лс пихаем во все возможные пушки.
Бьем чаще скилами, ведь они наносят большой дпс, 1 скил даем трибунал, т.к. он понижает шанс крита на 50% и он понижает уязвимость к оружию(типо стигмы).
Икону заряжаем Ц костетами с СА на хаст. Почему костетами? у костет 2 удара в то время как у меча 1 удар, за эти 2 удара заряд иконы может зарядится 2 раза. Также советую прочитать вкладку "Талисманы", там тоже расписано много важного.
1)Майт;
2)Скорость атаки;
3) Скорость бега;
4) Сила крита(деад вишпер);
5) Берс.
Также не забываем бафать всегда М деф(Iron Will), если не ошибаюсь м деф влияет на шанс прохождения дебафов.
Из пушек бафаем сразу ментал, потом блес хп и на последок фокус. Бафы из пушек бафаем скилом - Remedy(впихиваем в макрос, также как и сакру, больше ничего ненадо в макросах).

Даггеры(АВ\ПВ\ТХ)
Против дагеров бегаем всегда с мечом и не забываем юзать скилы от феникса, если ушел в хайд - масс скил от феникса, а также можно прокинуть масс корни, пройдут - скил от фена и вуаля он вышел из хайда. Шмот - морай\элегия.
АВ: самый легкий дагер, стоим заряжаем пати икону, подбегает - юзаем уд(первопрофное), начинает нас бить - достаем меч щит бьем его стоя в УД, убегает - отзываем феникса достаем костеты и заряжаемся дальше, зарядили - снимаем уд и убиваем скилами. Стараемся не потерять феникса, постоянно держать его в агре. Периодически прокидывать станы, хотя это практически бесполезно.
ПВ: Этот дагер имеет собственный хил, но по урону слабый, убивается чуть по труднее чем АВ, тактика такая же.
ТХ: Самый проблематичный дагер, из-за миража. Снимаем неклю(если надета фринта\фрея\валик), снимаем баф отражение урона и бьем скилами и постоянно мышкой клацаем на него чтобы не упал таргет. Тактика такая же.

- Манабернеры (ЕЕ\ШЕ\Биш\ПП)
Самый не приятный класс для нас, ведь тут очень много бывает моментов, про которые просто можно писать по 3 страницы:) Всего по чуть-чуть:
Против манабернеров надеваем Рар веспер шмот во время зарядки иконы, если нет веспер сета то его могут заменить ворпал\элегия, где имеются резистры слипу\корням. К этому моменту вам уже снимут ВВ\хаст. Зарядили икону - надели морай\элегию, слились под 30-40% хп на фениксе\противнике надели икарус блант и побежали ДПСить, если знаете что у противника будет рефлект, то не сливаем хп. Если закончилась пати икона достаем меч и бьем мечом. Самый главный момент в бою против манабернеров - контролить агр, у вас есть 3 агра(одиночный, массовый и 83 скил). Как только повезло на крит с бланта и у противника лоу хп - агрим каждые 2,5 секунды разными аграми и попутно бьем. Корни прокидывать тоже можно, но они редко проходят. Канцел дагером бесполезно их бить, ребафнутся. Если уже все иконы упали, то врубаем по кд зеркало, смотрим чтобы нас сильно не дпсили, врубаем маг уд\пати уд и дальше бегаем бьем. В нужные моменты подхиливаемся. Не забывайте юзать лайф форс+макс клару когда нет маны. Если по дпсу выйграть хотим - то УД экономим и юзаем в самый необходимый момент. Также нам могут прокинуть из трансформы -50% хила дебаф, но под ТоЛом или 3 зарядом иконы мы можем хилятся по 600-800 хп. Не забываем фениксом снимать этот дебаф(перезывать феникса в уд+агр сразу чтобы не спрятали его опять). Если отзовут феникса во время зарядки - ну что ж, вы неудачник, бегаем с 1 иконой, стараемся об рефлект 2 икону зарядить, либо вам зарядят, ну или с 1 иконой тоже реально убить.
ЕЕ: Самый опасный из всех манабернеров. Дпсим - бегаем 5 мин - победа. Либо пытаемся подловить на лоу хп+агры. Основные тактики описаны выше.
Биш: Самый лёгкий. Но имеется клинс, который снимает корни и другие дебафы, поэтому про корни забудьте вообще, разве что если пройдут корни то сразу агрите.
ШЕ: По сложности чуть слабее чем ЕЕ из-за рута. Можно надеть 1-2 талика на снятие корней. Но у ШЕ нет банов, поэтому легко отбегать при затяжном бою.
ПП: Слабый хил, но есть мистик имуннити(неуяз ко всем дебафам на 30 сек), а также мощный рут как у ШЕ. Отбегать врятли получится также как и ЕЕ, но убить легче намного.

- Танки(ШК\ТК\ДА\Пал)
Шмот - Морай. Элегия(во время действия икон). Пушка - блант против пала\ТК, меч\лук - ДА\ШК.
ШК: бафаем всё что можно, нубл, перо и т.д. Заряжаемся под 2 икону, подбегает ШК - юзаем маг уд+маг зеркало(чтобы был шанс что ТоД снимет эти бафы вместо более важных) и бьем танка постоянно его переагривая, как только он зарядит шилку, то он будет пытаться убить феникса либо отрегенится на нём. В этом случае юзаем обычное УД и просто бьем с руки и скилами по кд. Если он отбежал - стоим в уд дальше, ведь шилка закончится быстрее чем икона точенная на время. Не забываем проверять селф-бафы после ТоДа. Бывает и такое что вам снимают сразу все иконы, в данном случае становится немножко хардкорно. Стараемся ему зарядить шилку, после заюза просто юзаем 1-2 УД и ждем когда она закончится хиляя во время этого феникса и себя и периодически бить ШК.
ТК: Слабый, но очень много хила, а если разгонит рефлект то можно и себя убить. Поэтому по кд бьем скилами, агрим и т.д. Он дал УД - подбегаем и бьем его бьем бьем, пока не добьем. Не ждите пока у вас закончится УД, если у него уже закончилось, снимаем и бьем его,если не убьем его так по дпсу выйграем. Можно канцелить канцел дагером.
ДА: Один из проблематичных танков. Заряжаем пати икону(он в это время заряжает крашер), юзаем икону достаем лук и просто бьем его пантеру фениксом + стреяем из лука стараясь не подпускать его близко к себе. Или второй вариант - зарядились, юзнулись и ждем пока он подбежит к вам в упор, а сами стоим в конце своей кабинки чтобы пока он добежал закончился крашер. Также можно юзнуть на аверии целку из пушки в итоге можно избежать ТоДа+крашеров(потому что это физ канцелы). Постоянно ребафаем маджести\дефлект меджик\резистр стрел. И просто его давим своим ДПСом. Он дал уд - подбегаем даем тоже и бьем его бьем. Да, не спорю, бывают трудные моменты когда нет икон или сканцелили уд, но любого ДА можно убить, просто не забываем - у него нет такого хила как у вас.
Пал: Здесь попроще чем с ДА. Заряжаемся в фул рефлект, икону НЕ заряжаем на фениксе, а просто выбегаем на пала, потому что он сам зарядит вам икону. Бьем феникса и постоянно агрим пала, а также прокидываем ему трибунал(режет 50% шанса крита), убили феникса - убиваем пала. Спали иконы - юзаем буст мораль из трансформы. Остается 2\3 хп - подхил. Бьем скилами, с руки, с ноги. Короче можно убить а можно и по дпсу выйграть. Также можно канцелить дагером после того как спадут иконы.
Маги(СХ\Сорк\ММ\Некр\Овер)
Проблема с магами в том, что мы не можем зарядить 2 икону об феникса т.к они нас убьют быстрее, можно зарядить за столбом, если маг тупит и стоит в кабинке, но лучше не стоит.
СХ: Самый легкий из магов. Выбегаем прямо на него, врубаем зеркало - бьем бьем, маг уд - этого достаточно чтобы убить, на крайняк пати уд.
Некр: Немного проблематичный из-за наличия трансфер пейна и банов. Можно попытаться за столбом зарядить 2 икону, либо выбежать под 1 иконой и почти убить его самона(не убиваем до конца), а потом бить его самого. На некоторых серверах бывает что самоны жирные и их не пробить, поэтому просто бьем самого некра. Зеркало - маг уд - пати уд, всё как обычно. Если прошли какие дебафы - клинсим фениксом.
Сорк\ММ: Самые проблемные маги из-за своего канцела и флешки. Выбегаем - зеркало и бьем, дали канцел - сразу маг уд. Агрим по кд, чтобы феникса не убили. Если сняли за 1 канцел вв+икону то в большинстве случаях проигрышь.
Овер: Очень жирный, заряжаем икону бьем мечом, если мы знаем что он будет бегать - сливаем под лоу хп и с блантом бьем. Можно легко по дпсу выйграть, но проблема в том что если пройдут лимиты то это беда. Можно в УД вызвать нового феникса и снять с себя лимиты, но это очень трудно сделать, лучше бегать вокруг столбов. В основном вы будете убивать оверов.
Другие файтеры(Глад/Тир /ВЛ/Дестр):
ВЛ: заряжаем 2 иконы - убиваем(станы не проблема). Морай сет.
Тир: Быстрый малый, под 2 иконами еле догоняем, бьем чисто скилами, убиваем.
Дестр: заряжаем фул рефлект, лайф форс, дп. Заряжаем икону в УД, если врывается - агрим и бьем его. Убегает - дальше заряжаемся. Врубаем пати икону, снимаем уд - бежим и убиваем скилами\с руки. Не забываем юзать пати уд и снимать его с феникса. Надеваем морай сет.
Глад: Вот этот парень просто проблема для некоторых палов, если он забущеный. У него около 90% рефлекта, поэтому заряжаем 2 иконы, если подбежит то по тактике дестра бьем. Снимаем уд, даем икону бежим его бить, НО бьем под ПАТИ уд(с фена снимаем) и ЧИСТО скилами! иначе убьем сами себя. Если остается у нас пол хп - снимаем иконы и хилимся, 1-2 хила + скил по гладу, 1-2 хила + скил по гладу. По такой стратегии его убиваем. Нам главное без хила с иконами продержаться 1 минуту, чтобы у глада закончился рефреш скилов.
Лучники (Хавк/СР/ФР/арба):
Заряжаем пати икону в уд - убиваем. Все просто :)
С арбой посложнее - у нее есть блинк, но под 2 иконами можно догнать, главное не дать убить нашего воробья, постоянно агрим. Закончились иконы - стреляем с лука, заходим за столбы чтобы не попали под Укол, хиляемся и стреляем дальше.

Камаэли(Берс\сб):
Берс: В ровных руках берс для нас большая проблема, заряжаем в уд 2 иконы, выбегаем и бьем с руки. Если берс врубает зеркало - стоим на месте не двигаемся, юзаем талик ДП. В уме считаем 8 сек и продолжаем бить. Если берс убегает - за ним в погоню! чтобы не рашил. Берс дает уд - даем Пати уд, снимаем с феникса как обычно. В итоге убиваем берса легко при грамотной игре. Есть берсы которые любят отбегивать иконы. Просто бегаем под 2 иконами и бьем его скилами.
СБ: Думаю многие ждали когда же наконец-то я напишу как убивать сб:) ведь многие знают сб - самый сильный антикласс паладу. Но и на них есть управа, которую я совсем недавно наработал.
Против СБ не юзаем маджести и резистр стрел! Если мы с сб на прямой арене - беда, если на любой другой, то приготовьтесь бегать вокруг столбов:)
И так, начнем: 2 икону не заряжаем(разве что за столбами), пытаемся не давать стилить у нас баф заходя за столбы. Отправляем феникса бить СБшку, но сами в этот момент бьем с лука и агрим. Если что-то состилила - ребафаем(быстрый селф). Бьем скилами от феникса! Если сб близко к нам - достаем меч щит и бьем трибуналом\удар щитом и т.д. и дальше прячемся. Если феникс убит, то просто бегаем вокруг столбов не давая нас ДПСить и стилить бафы. Подбежит в упор - бьем трибуналом+щитом и дальше бегаем. Если стоит далеко - юзаем зеркало достаем лук пару секунд бьем и дальше бегаем! можно в трудных ситуациях(когда еще жив феникс) юзнуть маг уд\пати уд и побить сб луком\мечом. Главное не бегайте за ней, вы не догоните. По такой стратегии я очень часто убиваю СБ, хотя раньше не убивал вообще.
Есть еще 1 фишка против сб, юзаем зеркало достаем лук - макрос на снятие бижы - выбегаем бьем луком а она нас - и мы победили если пройдет отражение магии на ее, если не пройдет - то мы труп. Лучше не рисковать:) но попробовать можно.

Саммонеры (Коты/Кони/ФСы):
Заряжаем пати икону в уд, можно с блантом под лоу хп если на нём нет рефлекта, можно с фул хп. Пету всегда даем стан!
Кот: Проблемный самонер, самый жирный из всех. Заряжаем икону, пету стан и бьем хозяина пока не убьем, в затяжном бою врятли выйграть по дпсу можно, но у меня иногда удавалось и выйграть по дпсу. Главное экономить уд.
Конь: Проблемный из-за водички от коня. Все также, заряжаем икону станим пета бьем хозяина.
ФС: Самый сильный для нас из самонеров, т.к во время зарядки иконы мы останемся без цп и чутка хп. Но есть и другая стратегия. Выбегаем на ФСа под 1 иконой(на ФСа уд не экономим, тут по дпсу никак, либо ты либо он), даем пати уд, пета станим, а хозяин нас бьет и заряжает пати икону, врубаем пати икону\маг уд и убиваем фса легко, ГЛАВНОЕ держать пета в стане, иначе он будет хилять хозяина. А если ФС пытается отбегать - стан пету и заряжаем пати икону во время боя.

Остальные:
Проблемный может быть крафтер со 100% рефлектом и канцел трансформой, а так не вижу сложности с другими профами.

Ну вот мой мини-гайд подошел к концу, если всё очень подробно расписывать, то это займет очень много времени и вы врятли всё поймете:) Есть много разных ситуаций когда применять ту или иную тактику или просто импровизировать во время боя. Надеюсь расписал всё что вам нужно.
Задаем вопросы кого что интересует, отвечу.

P.S. Спалил все свои тактики, теперь меня точно все будут убивать на новом х15 :D:D
 
Последнее редактирование:

CaxapoK

FlowSpirit
Участник проекта
Сообщения
12,415
Симпатии
4,658
Баллы
55
Аверы
23.22
#2
70% тупо украл
никакого креатива у людей
режтвы копипаста
 

spytesl

Участник проекта
Сообщения
469
Симпатии
102
Баллы
0
Аверы
128.15
#3

Temple

Участник проекта
Сообщения
211
Симпатии
25
Баллы
0
Аверы
121.13
#4
Неплохо,опыта за пала хватает я бы посоветовал ворпал сёт и тату +4 стр -4кон +4 декс-4кон +4вит- 4инт
 
Последнее редактирование:

spytesl

Участник проекта
Сообщения
469
Симпатии
102
Баллы
0
Аверы
128.15
#5
Неплохо,опыта за пала хватает я бы посоветовал ворпал счёт и штате +4 страны -4кон +4 декс-4кон +4вит- 4инт
пробовал, на аверии не хватает хп в морай сете против дестров\гладов(топовых), а также против ЕЕ. А на других сервах где есть работают рар верхи, то одеваем веспер рар сет который в сумме даст 1,2к хп рарный и тогда можно такие тату делать. Ну либо как ты сказал ворпал + такие тату, тоже вариант, пробовал на х7, не хватает дпса + станы по мне заходят на ура.
 

Temple

Участник проекта
Сообщения
211
Симпатии
25
Баллы
0
Аверы
121.13
#6
У меня на прошлом Серве был такой буст ворпал счёт 9-12 б Зака и валика небыло пуха.МИД +10 пассивный ПВП майт икар хамер +9 риск фокус ЛС рефлект пассивный соес на ХП активный рефлект соес на фокус рефреш рейты были х5
 

spytesl

Участник проекта
Сообщения
469
Симпатии
102
Баллы
0
Аверы
128.15
#7
У меня на прошлом Серве был такой буст ворпал счёт 9-12 б Зака и валика небыло пуха.МИД +10 пассивный ПВП майт икар хамер +9 риск фокус ЛС рефлект пассивный соес на ХП активный рефлект соес на фокус рефреш рейты были х5
слабый счет, 9-12 уныло) у меня обычно было %70-80 побед
 

Temple

Участник проекта
Сообщения
211
Симпатии
25
Баллы
0
Аверы
121.13
#8
Сет имел ввижу,опечатка была
 

Temple

Участник проекта
Сообщения
211
Симпатии
25
Баллы
0
Аверы
121.13
#10
Как по мне лучше ворпал на пала а от на ТК элегия
 

Jaximus

Новичок
Сообщения
7
Симпатии
2
Баллы
0
Аверы
19.96
#11
Интересно спасибо
 

spytesl

Участник проекта
Сообщения
469
Симпатии
102
Баллы
0
Аверы
128.15
#12
Как по мне лучше ворпал на пала а от на ТК элегия
элегия+блант и ты под 2 иконами всё убиваешь, а так на лоу рейте лучше морай, скорость атаки+п атаку дает, не плохой буст под иконами. А по поводу ворпала я тоже в какой-то степени с тобой согласен, на х7 фармил 850 птс в ворпале+3 за месяц(2 месяц сервера был), потом приобрел морай рар +6 и 1,2к+ птс было. Но против манабернеров надевал ворпал после того как спадут иконы, чтобы в рут\слип меньше ставили меня.
 

wladik922

Новичок
Сообщения
10
Симпатии
3
Баллы
0
Аверы
20.39
#15
Трибунал - мощность;
Что? что? Зачем мощность? На снижение крита и ножы будут вас ковырять очень долго.
 

spytesl

Участник проекта
Сообщения
469
Симпатии
102
Баллы
0
Аверы
128.15
#16
Трибунал - мощность;
Что? что? Зачем мощность? На снижение крита и ножы будут вас ковырять очень долго.
всех милишников пал убивает, дагеры вообще не страшны. А мощность чтобы больше дпс вносить, я же говорил на пала разгоняем ДПС, п деф и скорость атаки а также хп всё это есть
 

LaCa1daLibre

Участник проекта
Сообщения
354
Симпатии
76
Баллы
0
Аверы
84.51
#17
всех милишников пал убивает, дагеры вообще не страшны. А мощность чтобы больше дпс вносить, я же говорил на пала разгоняем ДПС, п деф и скорость атаки а также хп всё это есть
1)Сразу в глаза бросилось. Трибунал только на снижение крит силы. Скажи про свою заточку на повер равным палам,как думаешь кто передемажет за 5 минут олимпа пал с трибиком на мощь или с трибиком на крит повер - 15%?
2)Рубашка на ЦП :eek:
3)Канцел дагер ну заааачем? в поле ток если.
4)Фринта(Валакас) какой валакас ку
5)В набор пух надо добавить молот на хп в сочетании с элей и 2 иконами - топ ствол на фул хп.
6)+2 STR -2 Dex я этого не видел...
7)Мудрость - резистр сну. Резист сну Оо,сон 10% в сменной венере например.
8)Талисманы - половины просто нету,ну да ладно.
9)Лс норм,ток майт нах не нужен обычный.
10)Пояса должно быть 2 пвп атк и пвп деф.
11)Меча тоже 2 с Майтом и пасив рефлектом.
По олимпу даже не смотрел,моя нервная систему не выдержит такого.
 

LaCa1daLibre

Участник проекта
Сообщения
354
Симпатии
76
Баллы
0
Аверы
84.51
#18
Кстати баф с олимпа тоже криво написан,существует 4 возможных вида бафа в соответствии с соперником.
 

spytesl

Участник проекта
Сообщения
469
Симпатии
102
Баллы
0
Аверы
128.15
#20
Кстати баф с олимпа тоже криво написан,существует 4 возможных вида бафа в соответствии с соперником.
я ж говорю основное написал, лень было всё расписывать. По поводу бафа да, против дагеров можно бафнуть вместо берса точность, против танков акум. Канцел дагер фактически ненужен, иногда против танков использую. Валакас - против ЕЕ\ше\биша помогает хорошо, хоть и 10% резистр слипа но дает хп 450, по поводу тату я уже расписывал, встретишься с танком, твой декс не зарешает. 2 пояса - это да, чтобы отбегивать манабернеров надо п деф пояс. По поводу трибунала с тобой полностью согласен, но на аверии часто очень попадаются маги\манабернеры(опыт с х7) поэтому точил на мощность и пробивал довольно таки больно. Талисманов можно кучу напихать, и снятие корней, и на хил(чтобы под дивайн курсом хилятся) и еще много других. И про ТВ бижу тоже не дописывал, лень она такая :D
 
Сверху